Guy Parmelin à l’honneur du lancement officiel du jeu vidéo suisse Opticale

Soufian Mahlouly «n’en revenait toujours pas» au lendemain du lancement du jeu de réalité augmentée Opticale dans une version Android pour la Suisse. Un conseiller fédéral participant au lancement officiel d’un jeu vidéo suisse – ici le sien – est en effet probablement une première dans notre pays.

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Étudier le jeu vidéo à l’Université, et pourquoi pas en sortir un pendant qu’on y est

L’Université de Lausanne fête les 30 ans de l’ouverture du BFSH2 (Bâtiment des Facultés de Sciences Humaines 2), brièvement renommé «Humense» il y a dix ans et aujourd’hui connu sous le nom d’Anthropole. Pour cette occasion, la faculté des lettres vient de dévoiler un jeu gratuit – Dédalopole – faisant référence au bâtiment et à… Continue reading Étudier le jeu vidéo à l’Université, et pourquoi pas en sortir un pendant qu’on y est

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Le millésime 2017 des jeux vidéo suisses présentés à la Gamescom

Colorful Darkness

La Gamescom de Cologne est l’occasion de prendre le pouls du «jeu vidéo suisse». Invité par Pro Helvetia pour la seconde année, voici dans ce deuxième et dernier billet un survol de quelques-uns des jeux présentés. Pour rappel, le premier billet dévoile le contexte dans lequel on découvrait les jeux suisses au coeur de cet… Continue reading Le millésime 2017 des jeux vidéo suisses présentés à la Gamescom

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Quand Angela Merkel fait campagne avec un jeu vidéo suisse

La Gamescom de Cologne est l’occasion de prendre le pouls du «jeu vidéo suisse». Invité par Pro Helvetia pour la seconde année, je vous livre ci-dessous dans un premier billet – il y en aura deux – mon commentaire sur ce gigantesque salon ouvert aux professionnels comme au grand public.

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Les Numerik Games reviennent ce week-end pour leur seconde édition

Une année après une première édition réussie tant au niveau de la qualité que du nombre d’entrées, la seconde édition du festival yverdonnois «Numerik Games» va se dérouler à la fin de cette semaine, soit du vendredi 25 au dimanche 27 août 2017. Faut-il s’attendre à être surpris par le programme comme on le serait… Continue reading Les Numerik Games reviennent ce week-end pour leur seconde édition

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En visite au LUDOV (Université de Montréal)

En visite récemment en Suisse pour la défense de thèse de Selim Krichane, le professeur Bernard Perron du Laboratoire universitaire de documentation et d’observation vidéoludiques (LUDOV) à l’Université de Montréal s’était gentiment moqué de l’appellation «GameLab» choisie par le groupe d’étude sur le jeu vidéo de l’Université de Lausanne alors que nous n’avons pas réellement de… Continue reading En visite au LUDOV (Université de Montréal)

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[3b/3] The ZHdK games showcased at Gamescom 2016

Monocular, by Helen Galliker

These interviews of ZHdK game design BA alumni Marco Bach, Helen Galliker and Florin Gasser were conducted at video games fair Gamescom in 2016. Like with the ZHdK VR interviews, this is published months after they were conducted. Better late than never. The game of Helen Galliker is called Monocular http://helengalliker.ch/monocular.html The game of Marco Bach, Tunay Bora and Florin… Continue reading [3b/3] The ZHdK games showcased at Gamescom 2016

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[3a/3] The ZHdK VR games showcased at Gamescom 2016

Image of the game from http://sonjaboeckler.de/meantime/

These interviews of ZHdK game design BA alumni Julie Baechtold, Filipe Simonette and Sonja Böckler were conducted at video games fair Gamescom in 2016. I haven’t published this earlier because I had the unrealistic ambition (from today’s point of view) to translate them in both French and German and publish the two versions simultaneously. It would have been a… Continue reading [3a/3] The ZHdK VR games showcased at Gamescom 2016

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Le soutien financier de la Suisse au jeu vidéo va tripler

Pro Helvetia, la fondation suisse pour le soutien à la culture, lance un nouveau programme de soutien à la création vidéoludique en Suisse – le sixième en ce qui concerne les médias interactifs. Pour l’occasion, le budget alloué pour le jeu vidéo va presque tripler et atteindra 750’000 CHF par année. Mercredi 14 juin, une délégation de… Continue reading Le soutien financier de la Suisse au jeu vidéo va tripler

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Jeux vidéo suisses : état des lieux (2012-2017)

À l’occasion du numéro 54 de la revue Culture en jeu, David Javet et moi-même avons rédigé un état des lieux des jeux vidéo suisses entre 2012 et 2017. Nous avons voulu que cet article représente au mieux la scène nationale dans sa diversité, qu’il s’agisse de jeux à l’important succès commercial ou de jeux de niche, et ceci malgré… Continue reading Jeux vidéo suisses : état des lieux (2012-2017)

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