Update / mise à jour : 2026-08-24
Page content
- Peer-reviewed publications
- Funded projects
- Datasets
- Scientific committees
- Scientific events
- Reviewing
- Institutional commitment
- Posters
Peer-reviewed publications
Forthcoming
- [Journal issue] Yannick Rochat and Isaac Pante. Genesis, 64. In preparation (2027).
- [Book chapter] Pierre-Yves Hurel, Eugen Pfister, and Yannick Rochat. «REGHEX: 6 Steps for REgional Game History EXcavation». In Silicon Dawn. In press (2026).
- [Book chapter] Aurore Lüscher and Yannick Rochat. «Le projet Pixelvetica : état des lieux de la préservation du jeu vidéo en Suisse». In Rencontres autour du jeu – volume 2 (2021-2023). In press (2026).
2026
- [Book chapter] Yannick Rochat. «Lausanne 1830: Histoires de Registres: Balancing Education and Entertainment in a Video Game». In Other Words: Opening Research to Creative Practices. In press (2026).
- [Conference paper] Yannick Rochat and Sophie Bémelmans. «On the Mathematics hidden behind games». Proceedings of DiGRA 2026, Maynooth, Ireland. 2026.
2025
- [Book chapter] Selim Krichane, and Yannick Rochat. «Lausanne 1830: Histoires de registres». In Isabella di Lenardo and Rémi Petitpierre (ed.), Lausanne 1831. Milano: Silvana Editoriale. 2025.
- [Book chapter] Yannick Rochat. «Des mathématiques et des jeux. Le caractère ludique des graphes et des réseaux». In Romain Loup et Aris Xanthos (éds.), Espace, langage, réseaux, science : mélanges offerts en hommage à François Bavaud. 2025.
- [Conference paper] Pierre-Yves Hurel, Johan Cuda, Sophie Bémelmans, and Yannick Rochat. 2025. «Diode Games: Rediscovering the Bridge between Analog and Video Gaming through the Elektor Magazine». Proceedings of DiGRA 2025, Malta.
- [Conference paper] Loris Rimaz, Michael Wagnières, and Yannick Rochat. 2025. «“Test Trophy Please Ignore”: Achievements as Paratexts in Palimpsestic Readings of Remasters and Remakes». In Proceedings of DiGRA 2025, Malta.
2024
- [Book review]. Yannick Rochat. «Henry Lowood. Edited by Raiford Guins. with a Foreword by Matthew G. Kirschenbaum and an Interview by T. L. Taylor. Replayed: Essential Writings on Software Preservation and Game Histories, Baltimore, MD: Johns Hopkins University Press, 2023, 376 Pp., ISBN: 9781421445946». Centaurus, 66(4), 707-709.
- [Conference paper] Yannick Rochat and Sophie Bémelmans. Digging through 1970s-80s Swiss Microcomputing Games with a Smaky 6 Floppy Disk. History of Games 2024, Birmingham, United Kingdom, 2024.
- [Conference paper] Pierre-Yves Hurel and Yannick Rochat. Video Games Flying Under the Radar: Unearthing Local Productions. History of Games 2024, Birmingham, United Kingdom, 2024.
2023
- [Proceedings] Yannick Rochat, Coline Métrailler, Michael Piotrowski (Eds.). Proceedings of the Workshop on Computational Methods in the Humanities 2022 (Vol. 3602, pp. 95–105). CEUR. 2023. https://ceur-ws.org/Vol-3602/
- [Article] Saara Jones, Yannick Rochat and Paul Ronga. Concevoir un témoignage vidéoludique en temps de pandémie : le développement de Quatre apparts et un confinement. Kinephanos, 9(1), 145–168, 2023.
- [Conference paper] Sophie Bémelmans, Pierre-Yves Hurel and Yannick Rochat. Leisure Electronics as a Cultural Context for the Emergence of the Swiss Video Game. Proceedings of DiGRA 2023, Sevilla, Spain, 2023.
- [Conference paper] Yannick Rochat and Saara Jones. Lausanne 1830 : Histoires de registres. In Proceedings of GSGS ’23, Neuchâtel, Switzerland, 2023.
- [Book chapter] David Javet and Yannick Rochat. La feuille de personnage : jeu de rôle, jeu de quantification, in Actes de la conférence «Entre le jeu et le joueur : écarts et médiations». Presses Universitaires de Liège.
- [Book chapter] David Javet and Yannick. Panorama historique du développement des jeux vidéo en Suisse, in Sébastien Genvo et Thibault Philippette (eds.), Introduction aux théories des jeux vidéo. Presses Universitaires de Liège.
2022
- [Report] Éléonore Bernard, Robin François, Selim Krichane, Yannick Rochat, Lucas Taddei, Magalie Vetter. Sauvegarder le jeu vidéo suisse : État des lieux de la préservation du jeu vidéo en Suisse et dans le monde. Memoriav. 201 p.
- [Book] Selim Krichane, Isaac Pante, Yannick Rochat (eds.). Penser (avec) la culture vidéoludique – Discours, pratique, pédagogie. Presses Universitaires de Liège.
- [Book chapter] Björn-Olav Dozo and Yannick Rochat. Réseaux des membres de la rédaction dans la presse de jeu vidéo française, in Selim Ammouche, Alexis Blanchet, Björn-Olav Dozo et Mathieu Tricot (eds.). Lire les magazines de jeux vidéo – Couverture(s) de la presse spécialisée française. Presses Universitaires de Liège.
- [Book chapter] Selim Krichane and Yannick Rochat. Fortnite Battle Royale, in Kelly Boudreau, Dominic Arsenault, Bernard Perron, Mark J. P. Wolf (eds.), Fifty Key Video Games. Routledge, 2022, pp. 116-123.
- [Book chapter] Yannick Rochat. History and Video Games. In Handbook of Digital Public History, edited by Serge Noiret, Mark Tebeau and Gerben Zaagsma, Berlin, Boston: De Gruyter Oldenbourg, 2022, pp. 475-484.
- [Special issue] Loïse Bilat, David Javet, Selim Krichane, Isaac Pante and Yannick Rochat. Les langages du jeu vidéo. Sciences du jeu, 17 April 2022. [Special issue (open access)]
- [Conference paper] Loïse Bilat, Selim Krichane, Yannick Rochat, Fabián Ruz. Étudier les pratiques ordinaires du numérique en classe : enjeux d’une transposition du savoir académique sur les jeux vidéo non-éducatifs en contexte scolaire. Ludovia, Yverdon-les-Bains, 12 avril 2022, pp. 22-26.
2021
- [Conference paper] Yannick Rochat and Pierre-Yves Hurel. DAI Imagination Machine et Smaky : historiographie comparative de deux micro-ordinateurs belge et suisse. Colloque Temporalités et imaginaires du jeu, Université de Metz, France. June 9–10, 2021.
2020
- [Conference paper] Yannick Rochat and Stéphanie Mader. Swiss Video Game History and the Smaky Era: Bootstrapping a Platform Archaeology Study. DiGRA Conference, Tampere, Finland. June 2–6, 2020. [Not presented. The event was canceled due to the Covid-19 pandemic.]
- [Conference paper] Stéphanie Mader, Yannick Rochat and Romain Goudjil. The Swiss Pong: Bong. Methods for Game Historiography Workshop at DiGRA 2020, Tampere, Finland, June 2, 2020. [Not presented. The event was cancelled due to the Covid-19 pandemic.]
- [Conference paper] Yannick Rochat and Selim Krichane. Exploring Video Game Magazines. Eldorado Conference, EPFL, Lausanne, Switzerland. April 23–24, 2020. [Not presented.]
2019
- [Conference paper] Yannick Rochat. “Play like that wouldn’t be possible without a train”: game mechanics of railroad networks. Replaying Japan 2019 Conference, Ritsumeikan University, Kyoto, Japan. August 9–11, 2019.
- [Book chapter] Yannick Rochat. A Quantitative Study of Historical Videogames (1981–2015), in Alexander von Lunen (éd.), Historia Ludens, Routledge, 2019.
2018
- [Journal article] Selim Krichane et Yannick Rochat. Pour une analyse des discours sur le jeu vidéo: l’exemple des « cinématiques ». Décadrages : Cinéma à travers champs, n°39, automne 2018, pp. 93-118.
- [Conference paper] David Javet and Yannick Rochat. La feuille de personnage : l’interface comme médiateur ludique. Conférence Entre le jeu et le joueur : écarts et médiations, Université de Liège. October 25–27, 2018.
2017
- [Journal article] Yannick Rochat and Mathieu Triclot. Les réseaux de personnages de science-fiction : échantillons de lectures intermédiaires, in ReS Futurae, vol. 10, mis en ligne le 29 novembre 2017.
- [Conference paper] Micki Kaufman, Zoe LeBlanc, Matthew Lincoln, Yannick Rochat and Scott B. Weingart. Visualizing Futures of Networks in Digital Humanities Research. Proceedings of Digital Humanities Conference 2017, Montréal, Canada, August 8-11, 2017.
- [Conference paper] Yannick Rochat. An Overview of Video Games with Historical Settings (1981-2015). Historia Ludens, Huddersfield, UK, May 19, 2017.
2016
- [Conference paper] Yannick Rochat, Maud Ehrmann, Vincent C. Buntinx, Cyril Bornet and Frédéric Kaplan. Navigating through 200 Years of Historical Newspapers. Proceedings of iPRES 2016, Bern, October 3-6, 2016.
- [Conference paper] Maud Ehrmann, Giovanni Colavizza, Yannick Rochat and Frédéric Kaplan. Diachronic Evaluation of NER Systems on Old Newspapers. 13th Conference on Natural Language Processing (KONVENS 2016), Bochum, Germany, September 19-21, 2016.
- [Conference paper] Aris Xanthos, Isaac Pante, Yannick Rochat and Martin Grandjean. Visualising the Dynamics of Character Networks. Proceedings of Digital Humanities Conference 2016, Krakow, Poland, July 11-16, 2016. [Project website]
- [Conference paper] Giovanni Colavizza, Maud Ehrmann and Yannick Rochat. A Method for Record Linkage with Sparse Historical Data. Proceedings of Digital Humanities Conference 2016, Krakow, Poland, July 11-16, 2016.
2015
- [Conference paper] Yannick Rochat. Character Network Analysis of Émile Zola’s Les Rougon-Macquart. Proceedings of Digital Humanities Conference 2015, Sydney, June 29 – July 3, 2015.
- [Conference paper] Mélanie Fournier, Yannick Rochat. The Venetian Incanto System (1283-1453). A Visualization Experiment. Proceedings of Renaissance Society of America Conference 2015, Berlin, Germany, March 26-28, 2015.
2014
- [PhD thesis] Character Networks and Centrality. Directed by Henri Volken and Frédéric Kaplan. Committee: Dominique Joye, Jean-Gabriel Ganascia, Matthew L. Jockers. UNIL, Faculty of Social and Political Sciences. Defended on Dec. 12, 2014.
- [Journal article] Yannick Rochat and Frédéric Kaplan. Analyse des réseaux de personnages dans Les Confessions de Jean-Jacques Rousseau, in Les Cahiers du Numérique, vol. 10, num. 3, p. 109-133, 2014.
- [Conference paper] Yannick Rochat, Mélanie Fournier, Andrea Mazzei and Frédéric Kaplan. A Network Analysis Approach of the Venetian Incanto System. Proceedings of Digital Humanities Conference 2014, Lausanne, July 7-12, 2014.
- [Conference paper, best paper award] Yannick Rochat and Frédéric Kaplan. Character Networks in Les Confessions from Jean-Jacques Rousseau. Proceedings of Texas Digital Humanities Conference, Houston, Texas, USA, April 10-12, 2014.
2013
- [Conference paper] Yannick Rochat and Frédéric Kaplan. Analyse de réseaux sur les Confessions de Rousseau. Humanités délivrées, Lausanne, Switzerland, October 1-2, 2013. [This conference paper was later expanded and published in 2014 as a journal paper.]
- [Conference paper] Yannick Rochat, Frédéric Kaplan and Cyril Bornet. A Social Network Analysis of Rousseau’s Autobiography “Les Confessions”. Proceedings of Digital Humanities Conference 2013, Lincoln, Nebraska, USA, July 15-19, 2013.
2012
- [Journal article] Jorge Peña and Yannick Rochat. Bipartite Graphs as Models of Population Structures in Evolutionary Multiplayer Games, in Plos One, 2012.
- [Conference paper] Yannick Rochat, Martin Grandjean and Vincent Barbay. R, twitteR and igraph. Just-in Time Sociology, EPFL, Lausanne, Switzerland, December 4, 2012.
2010
- [Conference paper] Yannick Rochat. A Social Network Analysis of Scientific Collaboration in Swarm Intelligence : a Question of Centrality. ASNA, Zürich, Sep. 16, 2010.
- [Conference paper] Jorge Peña and Yannick Rochat. Evolutionary Games on 2-mode Networks. International Sunbelt Social Network Conference, Riva del Garda (TN), Italy, June 29 – July 4, 2010.
- [Conference paper] Yannick Rochat, David Jilli and Henri Volken. Centrality and Community Detection in a Mobile Social Network. 6th UK Social Networks Conference, University of Manchester, Manchester, United Kingdom, April 15, 2010.
2009
- [Conference paper] Yannick Rochat. Closeness Centrality Extended to Unconnected Graphs: the Harmonic Centrality Index. ASNA, Zürich, August 26-28, 2009.
Funded projects
- [FNS, Cost] Graffiti in the shadow of the Acropolis: people, gaming and urban landscapes. With Barbara Carè and Sylvian Fachard (399’659 CHF). 2025-2028. Link
- [UNIL, Interface] Planète Jeux, comme requérant principal. Requérant principal de terrain : Selim Krichane. Co-requérants : Isaac Pante, Manuel Margni, Johann Recordon (50’000 CHF). 2024-2025.
- [CRSH, programme Savoir] 1967-2020: Over 50 years of video game history in Quebec. Chercheur principal: Bernard Perron. Co-chercheurs: Dominic Arsenault, Carl Therrien. Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels, Faculté des arts et des sciences, Université de Montréal. Collaborateurs et collaboratrices: Jonathan Lessard, Diane-Gabrielle Tremblay, Gabrielle Trépanier-Jobin, Annaëlle Winand, Alexis Blanchet, Yannick Rochat, Nick Webber (327’648 CAD$). 2024-2029.
- [FNS, Sinergia] Confoederatio Ludens: Swiss History of Games, Play and Game Design 1968-2000, with HKB, ZHdK, UNIBE (3’154’295 CHF). 2023-2027. Link
- [CDH, EPFL] Lausanne 1830: histoires de registres, with Selim Krichane and Isabella di Lenardo (100’000 CHF). August 2021-June 2022. Link
- [Memoriav] Pixelvetica: Sauvegarder le jeu vidéo suisse. État des lieux de la préservation du jeu vidéo en Suisse et dans le monde (10’000 CHF). December 2021-June 2022. Link
- [FNS, Agora rolling call] Teaching with videogames (49’720 CHF). June 2021–May 2022. Link
- [dhCenter internal call] Games on Campus (3000 CHF). October 2020–June 2021.
- [Initiative for Media Innovation] Quatre apparts et un confinement. Concevoir un témoignage vidéoludique en temps de pandémie (14’000 CHF). April 2020–August 2020.
Other funding: infoclio.ch (workshop), CIVIS UNIL (travelling fees), Société Académique Vaudoise (book), Fonds des publication de l’UNIL (book), LaDHUL (colloque), CDH EPFL (colloque), ASSH (travel fees), University of Houston (travel fees and best paper award), etc.
Datasets
- Zola Character Networks Dataset (2024 [2015]) https://doi.org/10.5281/zenodo.12675627
- Ludopresse – Réseaux des membres de la rédaction dans la presse de jeu vidéo française, avec Björn-Olav Dozo (2022) https://doi.org/10.5281/zenodo.7089645
- Character Network Analysis PhD thesis Dataset (2014) https://doi.org/10.5281/zenodo.12675277
Scientific committees
Journal
- Humanités numériques. Open access journal in digital humanities.
Conferences
- Co-organisateur dans le cadre du projet FNS Sinergia Confoederatio Ludens d’un colloque à Monte Verita : « Beyond Regional Histories: Digital Game Design & Ludic Cultures around the World ». 28-29 septembre 2026.
- Co-organisateur avec Loris Rimaz du « Workshop on Computational Methods in the Humanities 2026 (COMHUM 2026) » (3ème édition). 9-10 septembre 2026.
- Co-organisateur (avec Guillaume Guenat, Addrich Mauch et Arno Görgen) du colloque Historicizing G.A.M.E.S. 2025 – Gaming, Artifacts, Memory, Experience and Society, Université de Berne, 11 et 12 septembre 2025.
- Membre du comité scientifique du colloque Transmedia2025: Transmedia History: Circulations, Reconfigurations and New Methodologies, Université de Lausanne, 27 et 28 janvier 2025.
- Membre du comité scientifique des Journées scientifiques en ludopédagogie, Université de Caen Normandie, 5 et 6 décembre 2024.
- Co-organisateur (avec Isaac Pante et David Javet) d’une école d’été en transposition ludique à l’Université de Lausanne, 5-7 Juin 2024.
- Membre du comité d’organisation et du comité scientifique de la conférence «Leisure Electronics and the Emergence of Video Games: Towards a Genealogy of Ludic Practives and Computing Artifacts». University of Lausanne, 2-3 May 2024.
- Co-organisateur avec Pierre-Yves Hurel, Sophie Bémelmans et Johan Cuda d’un workshop au Musée Suisse du Jeu à La Tour-de-Peilz dans le cadre du projet FNS Sinergia «Confoederatio Ludens». 3-4 July 2023.
- Co-organisateur avec Carl Therrien de la conférence « History of Games » (3 keynotes, 12 workshops, 1 panel, 1 general meeting, 60-70 participant·e·s), en ligne, automne 2022.
- Co-organisateur (co-chair) avec Coline Métrailler de la conférence COMHUM 2022, Section des sciences du langage et de l’information, Université de Lausanne, 9-10 juin 2022.
- Co-organisation avec Pierre-Yves Hurel (Liège Game Lab) d’un séminaire en ligne en étude de plateformes et histoire des jeux vidéo (INPUT, POKE & SAVE). Intervenant·e·s : Carl Therrien, Vinciane Zabban, Stéphanie Mader, Robin François, Melanie Swalwell, Alex Custodio, Douglas Stanley, Boris Urbas.
- Co-organisation avec l’association Game* du séminaire en ligne régulier Games on Campus (2020-2021).
- Les langages du jeu vidéo. Conference organised by the Gamelab Lausanne from 24 to 26 October 2019.
- Fortnite Battle Royale au prisme des game studies : Discours, pratiques et représentations. Workshop organised by Pierre-Yves Hurel, Selim Krichane and Yannick Rochat on 15 March 2019.
- COMHUM 2018. Conference organised by the University of Lausanne (SLI) from 4 to 5 June 2018.
- Penser (avec) la culture vidéoludique. Conference organised by the University of Lausanne from 5 to 7 October 2017.
Academic Societies
- Founding member of Gamelab Lausanne (former UNIL GameLab and GameLab UNIL-EPFL)
- Member of History of Games conference steering committee
- Founding member of FRANJEU, Alliance des laboratoires universitaires francophones sur le jeu
- Member of the scientific committee of the CUSO doctoral school in digital studies (Études numériques)
- Member of OUVEMA, Observatoire universitaire du vélo et des mobilités actives, University of Lausanne
- Member of COST Action CA22145, «Computational Techniques for Tabletop Games Heritage (GameTable)»
- Member of COST Action CA21141, «Grassroots of Digital Europe: from Historic to Contemporary Cultures of Creative Computing»
- Member of LLIST
- Member of ORIA, Observatoire des Récits et Imaginaires de l’Anthropocène, University of Lausanne
Past
- Member of OMNSH, Observatoire des mondes numériques en sciences humaines (2017-2024)
- Member of DHCenter UNIL-EPFL (closed in 2022)
- Member of LADHUL (closed in 2020)
Scientific events
2026
- Conférencier lors du colloque «Sur le fantastique. Études de cas et théories en lettres et sciences humaines» organisé par la Formation Doctorale Interdisciplinaire en Faculté des lettres, UNIL. Titre : « Sur le fantastique dans les jeux vidéo ». 5 juin 2026.
- Conférencier représentant la faculté des lettres lors de l’événement « Célébration de la recherche – 7×7 ». Titre : « Zeta Challenger: une console suisse de jeu électronique oubliée ». 4 juin 2026. [Vidéo]
- Conférencier avec Sophie Bémelmans et David Javet lors du symposium « Jouer Franjeu : état de la recherche francophone en études du jeu ». Titre : « “Ce qui nous lie” : faire communauté pour vivifier notre GameLab ». 27 mai 2026.
- Participation à une table ronde lors du symposium « Jouer Franjeu : état de la recherche francophone en études du jeu ». Titre : « Spécificités des recherches francophones sur le jeu ». 25 mai 2026.
- Participation à une table ronde lors de la Journée de la recherche et de la relève en Faculté des lettres sur le thème « Pratiques de l’interdisciplinarité ». 13 mars 2026.
2025
- Speaker with David Javet and Isaac Pante at the University of Glasgow in the frame of CIVIS. Title: « Approaches to research-creation: developing a student community of (video) game designers ». 3 November 2025.
- Conférencier lors de la rencontre Interlab CIVIS GameLab Lausanne – UNIL & Université Libre de Bruxelles. 31 octobre 2025.
- Conférencier lors du colloque « Écopoétiques de l’imaginaire, XIXe-XXIe siècles ». Titre : « Mécanique et esthétique du vélo dans le jeu vidéo ». 30 octobre 2025.
- Speaker with Guillaume Guenat at DARIAH study day 2025. Title: «Learning good (situated) practices. The GameLab Lausanne collections for studying, mediating and teaching video game culture» 18 September 2025.
- Participant à la rencontre Interlab GameLab Lausanne – Liège Game Lab les 10 et 11 avril 2025 à Lausanne.
- Co-organisateur de la rencontre Homo Ludens (UQAM, Montréal Canada) – GameLab, Lausanne, le 24 mars 2025.
- Speaker at the CIVIS event «Culture, education and technology: public history and heritage through video games,». The talk was about Lausanne 1830: Histoires de registres. Universidad Autónoma de Madrid. 14 March 2025.
2024
- Invited speaker with Sophie Bémelmans and Pierre-Yves Hurel at the STS Lab seminar, faculty of SSP, UNIL. «Vers une histoire du jeu vidéo (en) Suisse : enjeux, approches et perspectives». Lausanne, 14 Novembre 2024.
- Invited speaker in the GameTable COST action CA22145. «Teaching the mathematics of games in a faculty of arts». Working group 4: Mathematics in Games. Online, 10 June 2024.
- Co-organiser with Isaac Pante and David Javet of a meeting on game studies research within the CIVIS network, 7 February 2024.
2023
- Keynote speaker at the Humanistica 2023 conference (26-28 June 2023): «Le jeu vidéo comme objet d’étude : perspectives croisées entre humanités numériques et sciences du jeu». Geneva, 27 June 2023.
- Organisation with Mela Kocher and Eugen Pfister of workshop titled: «Local History of Games, Play and Game Design» at DiGRA 2023, Sevilla, Spain, 19 June 2023.
- Invitation pour une séance du séminaire du Liège Game Lab. Présentation des activités du GameLab Lausanne: état des lieux et perspectives. 12 May 2023.
- Invited speaker from the University of Luxemburg (online): « Unravelling twentieth century Swiss video game heritage: an interdisciplinary research ». 22 February 2023.
2022
- Intervention avec Selim Krichane pour présenter le projet Lausanne 1830 dans le séminaire d’histoire moderne de la section d’histoire, en faculté des lettres, Université de Lausanne, 10 octobre 2022.
- Conférencier invité (titre : « Le projet Pixelvetica : état des lieux de la préservation de jeux vidéo en Suisse ») lors du colloque « Rencontres autour du jeu 2022 » organisé par le Groupement d’intérêt scientifique « Jeu et Sociétés », 7 octobre 2022. [Vidéo]
- Conférencier invité (titre : « Relating Computational Code Preservation of Video Games to Social and Economic History ») lors de la Gordon Research Conference « Scientific Methods in Cultural Heritage Research », Les Diablerets, 10-15 juillet 2022.
- Co-animation d’un panel consacré à la préservation des jeux vidéo (Jon-Paul Dyson, Cédric Gaudin, James Newman, Jason Scott, Melanie Swalwell) lors de la conférence DH Days (CDH, EPFL), 23 juin 2022.
- Conférencier invité (titre : « A minor platform and its games: the Smaky computers (Switzerland, 1974-2000) ») lors du Symposium zur Frühgeschichte der Computerspiele in der Schweiz, Österreich und Deutschland, Université de Wuppertal, 3-4 juin 2022.
- Conférencier invité (titre : « Approches quantitatives en sciences du jeu ») lors du séminaire OMNSH-EPITECH, 25 avril 2022.
- Présentation avec Selim Krichane du jeu vidéo « Lausanne 1830 : Histoires de Registre » dans le cadre de Ludovia, Yverdon-les-Bains, 12 avril 2022.
- Conférencier invité lors d’un workshop de la HEAD consacré au game design, Genève, 29 mars 2022.
- Participation à la Journée de la recherche et de la relève de la Faculté des lettres, dans la table ronde « Légitimité des objets de recherche », 11 mars 2022.
2021
- Co-organisateur au sein du projet Pixelvetica du second workshop consacré à l’archivage des jeux vidéo en Suisse. Haus der Elektronische Kunst, Bâle, 25 octobre 2021. [Compte-rendu]
- Intervention (« Histoire locale, plateformes mineures, urgence de l’histoire ») lors de la table ronde « Dés-invisibiliser les Histoires / Un-silencing histories » organisée dans le cadre du Symposium histoire du jeu, avec Dany Guay-Bélanger, Leanna Michel et Charlotte Courtois. Québec, 29 septembre 2021.
- Co-organisateur d’un atelier autour de la de sauvegarde des jeux vidéo en Suisse, Pixelvetica (collaboration GameLab Lausanne, Musée Bolo, Atelier 40a et Memoriav). 7 juin 2021. [Voir]
- Intervention dans le « séminaire de recherche en anthropologie » du Laboratoire d’Anthropologie Culturelle et Sociale de l’Université de Lausanne. Titre de la conférence : « Étudier les jeux vidéo, entre création et ingénierie ». 20 mai 2021.
- Co-organisateur de Games on Campus – Rencontre UNIL-EPFL autour du jeu vidéo (collaboration GameLab Lausanne et Game* – CLIC). 25 mars, 29 avril, 27 mai et 24 juin 2021. [Voir]
- Conférence et lancement du séminaire Input, Poke & Save : « Étude des plateformes : le cas du Smaky », en ligne, 21 janvier 2021. [Captation]
2020
- Intervention dans le séminaire du Digital Humanities Institute : « From Digital Humanities to Game Studies », 4 novembre 2020. [Voir]
- Co-organisateur de Games on Campus – Rencontre UNIL-EPFL autour du jeu vidéo. 29 octobre et 26 novembre 2020. [Voir]
- [Annulé] Intervenant à la table ronde organisée le 11 juin 2020 à la suite d’une présentation de Nicolas Besombes par le Centre d’études olympiques et de la globalisation du sport de l’UNIL.
- Co-animation d’une séance du séminaire du Liège Game Lab avec Pierre-Yves Hurel. Pour une historiographie comparée du développement du jeu vidéo en Suisse et en Belgique : pistes et méthodologies. 9 June 2020.
- Invited speaker by the Data Visualization Zürich group. Data Visualization Experiments in Video Games. 10 June 2020. [Voir]
2019
- Intervention avec Selim Krichane. Titre : « Inauguration du dhCenter, centre UNIL-EPFL en humanités numériques ». 31 octobre 2019.
- Conférencier invité. Titre : « Réseaux sociaux – Trouver sa communauté de recherche » (6ème Symposium annuel de recherche Unisanté, CHUV, Lausanne). 8 octobre 2019.
- Conférencier invité par l’IP-UNIL, avec Niels Weber. Titre : « Jeux vidéo, mode d’emploi : ce qui se passe dans et autour de l’écran » (Générations numériques : défis et opportunités, Symposium Adolescence 2019). 6 juin 2019.
- Conférencier invité par le laboratoire EXPERICE (Paris 13, France). Titre : « Contextes historique, culturel et politique du développement de jeux vidéo en Suisse » (Workshop Les mondes professionnels du jeu vidéo). 23 mai 2019.
- Conférencier invité par R-Lunch Genève. Titre : « Network analysis with the igraph package » (Université de Genève, Suisse). 2 avril 2019.
2018
- Organisation d’une conférence de Dominic Arsenault. Titre : « Platform Studies et industrie du jeu vidéo au Québec » (EPFL). 2 octobre 2018.
- Modération d’un panel. Titre : « Workshop on Computational Methods in the Humanities 2018 (COMHUM 2018) » (UNIL). 4-5 juin 2018.
- Panéliste. Titre : « Partenariats entre laboratoires et l’industrie vidéoludique » (Symposium des laboratoires universitaires de recherche francophone en études du jeu et de la ludification). 15 mai 2018.
- Panéliste. Titre : « Les défis de mise en place d’un laboratoire de jeu » (Symposium des laboratoires universitaires de recherche francophone en études du jeu et de la ludification). 14 mai 2018.
- Conférencier invité. Titre : « Présentation du UNIL Gamelab » (Symposium des laboratoires universitaires de recherche francophone en études du jeu et de la ludification). 14 mai 2018.
- Panéliste. Titre : « Créateurs de jeux vidéo indépendants et enseignement : quels points de rencontre ? » (Ludovia, Yverdon). 28 mars 2018.
- Conférencier invité. Titre : « Rencontres méthodes et recherche » (Fondation suisse pour la recherche en sciences sociales, FORS, Université de Lausanne). 27 mars 2018.
- Conférencier invité au Center for Reflected Text Analytics, Université de Stuttgart. 14 mars 2018.
- Conférencier invité à l’ENS, Paris. 12 février 2018.
- Conférencier invité au DHLAB, EPFL, Lausanne, Suisse. Titre : « Communiquer avec le jeu vidéo ». 7 février 2018.
- Conférencier invité au Department of Media, Université Aalto, Helsinki, Finlande. Titre : « The Time Machine: Dynamics of Information in the Digital Humanities ». 2 février 2018.
- Présentation des activités du Gamelab Lausanne et du colloque. Titre : « Penser (avec) la culture vidéoludique » (Assemblée générale de l’OMNSH, Paris). 13 janvier 2018.
2017
- Membre du comité d’organisation. Titre : « Penser (avec) la culture vidéoludique » (Université de Lausanne). 5-7 octobre 2017.
- Conférencier invité au Staatslabor, Berne. Titre : « Welche Vorteile bieten Videospiele für öffentliche Massnahmen ? / Que peut le jeu vidéo pour l’action publique ? ». 30 août 2017.
- Conférencier principal (keynote). Titre : « 11th Workshop in Augsburg on stories and structures ». 26 mai 2017.
2016
- Conférencier invité au Digital Strategy and UX meetup, Genève. Titre : « Big Data of the Past ». 29 mars 2016.
- Conférencier invité au Brownbag Seminar, GIScience, UNIL, Lausanne. Titre : « 4M newspaper articles ». 16 mars 2016.
2015
- Conférencier invité au séminaire « Pratiquer les humanités digitales » organisé par Aris Xanthos. Titre : « Réseaux de personnages dans la littérature » (Lausanne). 25 février 2015.
2014
- Communication avec Mélanie Fournier. Titre : « Modeling Venice’s maritime network – End 13th to Mid. 15th centuries » (International Workshop ERC World Seastems – Maritime Networks in Space and Time, Paris). 16-18 juin 2014.
- Conférence. Titre : « Séminaire doctoral UNIL-EPFL DHLausanne ». 16 mai 2014.
2013
- Conférencier invité au séminaire Graphs & Networks Interdisciplinary Assembly and Lectures, EPFL, Lausanne. 17 octobre 2013.
- Participation à la Digital Humanities Fall School, Venise (prix de la meilleure présentation de la Fall School). 7-11 octobre 2013.
- Conférencier invité au séminaire de humanités numériques, Université du Luxembourg. 22 mai 2013.
- Conférencier invité à l’Université Toulouse II – Le Mirail. Titre : « Questions méthodologiques sur les usages de Twitter » (Journée d’étude : Les usages académiques de Twitter, Toulouse, France). 16 mai 2013.
- Conférence. Titre : « Séminaire doctoral UNIL-EPFL DHLausanne ». 1er février 2013.
Reviewing
Journals
«Clio. Femmes, Genre, Histoire», Sciences du Jeu, Journal of Cultural Analytics, LLC/DSH, PLoS ONE, Journal of Digital History, Journal for Historical Network Research
Conferences
- DiGRA. 2019–2023, 2025–2026.
- History of Games. 2024–2026.
- Media Monitoring of the Past. 2025.
- Historicizing G.A.M.E.S. 2025 – Gaming, Artifacts, Memory, Experience and Society. 2025.
- Journées scientifiques ludopédagogie (Caen). 2024.
- Games and Literary Theory. 2023.
- Gamification and Serious Games Symposium. 2022.
- Digital Humanities (ADHO). 2014–2020.
- GameLab Lausanne. 2017, 2019, 2023.
Institutional commitment
- Membre du Conseil de la faculté des lettres, UNIL, 2025-.
- Membre de la commission de l’enseignement, Faculté des lettres, UNIL. 2025–
- Réponsable du plan d’études du Master en Informatique pour les sciences humaines, Faculté des lettres, UNIL. 2025–
- Membre de la commission pour la relève et l’égalité, Faculté des lettres, UNIL. 2024-2027.
- Délégué à l’intégrité (membre), Faculté des lettres, UNIL. 2021-2024.
- Représentant des assistants UNIL au Comité paritaire (RP). 2010-2012.
- Délégué du corps intermédiaire au Conseil de Faculté SSP. 2009-2011.
Posters
- Journée des histoires, Atelier des histoires, UNIL, 10 October 2023. With Sophie Bémelmans, Guillaume Guenat, Pierre-Yves Hurel, David Krummenacher, Larissa Wild.
- IC faculty research day, EPFL, 2013.
- Journée de la recherche en faculté des SSP, UNIL, 2010.
- Journée de la recherche en faculté des SSP, UNIL, 2009.
- Présentation des travaux de Master de la section de mathématiques, EPFL, 2007.