Works

Ph.D thesis

Character Networks and Centrality. [PDF]
Directed by Henri Volken and Frédéric Kaplan.
Committee: Dominique Joye, Jean-Gabriel Ganascia, Matthew L. Jockers.
UNIL, Faculty of Social and Political Sciences.
Defended on Dec. 12, 2014.

Peer reviewed

[20] Y. Rochat and M. Triclot. Les réseaux de personnages de science-fiction : échantillons de lectures intermédiaires, in ReS Futurae, vol. 10, mis en ligne le 29 novembre 2017. [Article]
[19] M. Kaufman, Z. LeBlanc, M. Lincoln, Y. Rochat and S. Weingart.  Visualizing Futures of Networks in Digital Humanities Research. Proceedings of Digital Humanities Conference 2017, Montréal, Canada, August 8-11, 2017. [Paper]
[18] Y. Rochat. An Overview of Video Games with Historical Settings (1981-2015). Historia Ludens, Huddersfield, UK, May 19, 2017. [Proceedings available in 2018?]

[17] Y. Rochat, M. Ehrmann, V. C. Buntinx, C. Bornet and F. Kaplan. Navigating through 200 Years of Historical Newspapers. Proceedings of iPRES 2016, Bern, October 3-6, 2016.  [Paper]
[16] M. Ehrmann, G. Colavizza, Y. Rochat and F. KaplanDiachronic Evaluation of NER Systems on Old Newspapers. 13th Conference on Natural Language Processing (KONVENS 2016), Bochum, Germany, September 19-21, 2016. [Paper]
[15] A. Xanthos, I. Pante, Y. Rochat and M. GrandjeanVisualising the Dynamics of Character Networks. Proceedings of Digital Humanities Conference 2016, Krakow, Poland, July 11-16, 2016. [Paper] [Project website]
[14] G. Colavizza, M. Ehrmann and Y. Rochat. A Method for Record Linkage with Sparse Historical Data. Proceedings of Digital Humanities Conference 2016, Krakow, Poland, July 11-16, 2016. [Paper]

[13] Y. Rochat. Character Network Analysis of Émile Zola’s Les Rougon-Macquart. Proceedings of Digital Humanities Conference 2015, Sydney, June 29 – July 3, 2015. [Paper]
[12] M. Fournier, Y. Rochat.  The Venetian Incanto System (1283-1453). A Visualization Experiment. Proceedings of Renaissance Society of America Conference 2015, Berlin, Germany, March 26-28, 2015.

[11] Y. Rochat and F. Kaplan. Analyse des réseaux de personnages dans Les Confessions de Jean-Jacques Rousseau, in Les Cahiers du Numérique, vol. 10, num. 3, p. 109-133, 2014. [Paper]
[10] Y. Rochat, M. Fournier, A. Mazzei and F. Kaplan. A Network Analysis Approach of the Venetian Incanto System. Proceedings of Digital Humanities Conference 2014, Lausanne, July 7-12, 2014. [Paper]
[9] Y. Rochat and F. Kaplan. Character Networks in Les Confessions from Jean-Jacques Rousseau. Proceedings of Texas Digital Humanities Conference, Houston, Texas, USA, April 10-12, 2014. [Link] (Best Paper Award)

[8] Y. Rochat and F. Kaplan. Analyse de réseaux sur les Confessions de Rousseau. Humanités délivrées, Lausanne, Switzerland, October 1-2, 2013. [This conference paper was later published as a journal paper [11].]
[7] Y. Rochat, F. Kaplan and C. Bornet. A Social Network Analysis of Rousseau’s Autobiography “Les Confessions”. Proceedings of Digital Humanities Conference 2013, Lincoln, Nebraska, USA, July 15-19, 2013. [Paper]

[6] Y. Rochat, M. Grandjean and V. Barbay. R, twitteR and igraph. Just-in Time Sociology, EPFL, Lausanne, Switzerland, December 4, 2012. [Paper]
[5] J. Peña and Y. Rochat. Bipartite Graphs as Models of Population Structures in Evolutionary Multiplayer Games, in Plos One, 2012. [Paper]

[4] Y. Rochat. A Social Network Analysis of Scientific Collaboration in Swarm Intelligence : a Question of Centrality. ASNA, Zürich,  Sep. 16, 2010.
[3] J. Peña and Y. Rochat. Evolutionary Games on 2-mode Networks. International Sunbelt Social Network Conference, Riva del Garda (TN), Italy, June 29 – July 4, 2010.
[2] Y. Rochat, D. Jilli and H. Volken. Centrality and Community Detection in a Mobile Social Network. 6th UK Social Networks Conference, Manchester, Manchester, United Kingdom, April 15, 2010.

[1] Y. Rochat. Closeness Centrality Extended to Unconnected Graphs: the Harmonic Centrality Index. ASNA, Zürich, August 26-28, 2009. [Paper]

Submitted

  • Y. Rochat. L’histoire en jeux : évolution des contextes historiques dans les jeux vidéo. [Chapitre de livre]

Invited talks

  • Panelist, « Partenariats entre laboratoires et l’industrie vidéoludique ». Symposium des laboratoires universitaires de recherche francophone en études du jeu et de la ludification. May 15, 2018.
  • Panelist, « Les défis de mise en place d’un laboratoire de jeu ». Symposium des laboratoires universitaires de recherche francophone en études du jeu et de la ludification. May 14, 2018.
  • Invited speaker, «Présentation du UNIL Gamelab ». Symposium des laboratoires universitaires de recherche francophone en études du jeu et de la ludification. May 14, 2018.
  • Panelist, « Créateurs de jeux vidéo indépendants et enseignement : quels points de rencontre ? ». Ludovia, Yverdon. Mar. 28, 2018.
  • Invited speaker in the Methods and research meetings of the Swiss Foundation for Research in Social Sciences (FORS) at the University of Lausanne. Mar. 27, 2018. [Link]
  • Invited speaker at the Center for Reflected Text Analytics of the University of Stuttgart. Mar. 14, 2018.
  • Invited speaker at Stereolux, Nantes. Feb. 22, 2018. [Link]
  • Invited speaker at ENS, Paris. Feb. 12, 2018.
  • Invited speaker at the Department of Media of Aalto University, Helsinki, Finland. Title: « The Time Machine: Dynamics of Information in the Digital Humanities » Feb. 2, 2018. [Link]
  • Invited speaker for the course «Introduction à l’étude de la culture numérique» of Claus Gunti. Title: «Le jeu vidéo, étude de cas: le fonds Bonnell». Nov. 29, 2017.
  • Invited speaker for the CUSO doctoral program of French Literature : workshop on character networks. Nov. 10, 2017.
  • Invited speaker at Staatslabor, Bern: «Welche Vorteile bieten Videospiele für offentliche Massnahmen?/Que peut le jeu vidéo pour l’action publique?». Aug. 30, 2017.
  • Invited speaker for the Digital History Summer School at University of Lausanne. Intitulé : «An Introduction to R for Digital Historians».  June 20, 2017. [Slides]
  • Keynote speaker for the 11th Workshop in Augsburg on stories and structures. May 26, 2017. [Slides]
  • Invited speaker for the course «Introduction à l’étude du jeu vidéo» of Selim Krichane. Title : « Code et jeu vidéo ». Apr. 27, 2017. [Slides]
  • Invited speaker at Maison d’Ailleurs on the theme « Le numérique ». Apr. 1, 2017.
  • Invited speaker for a course of Mathieu Triclot on the topic of character networks. Université Technologique de Belfort-Montbéliard. Jan. 11, 2017.
  • Invited speaker for a seminar of Nicolas Nova. HEAD, Master in Media Design. Dec. 12, 2016.
  • Invited speaker for a panel organised by Frédéric Noyer. « Accès et médiation numérique : nouvelles attentes et un enjeu pour les archives ». Professional day of the Association of Swiss Archivists. Sep. 16, 2016.
  • Invited speaker at Swiss National Library. Title: «Naviguer dans 4 millions d’articles de journaux». Apr. 25, 2016.
  • Invited speaker at the Digital Strategy and UX meetup, Geneva. Title: «Big Data of the Past». Mar. 29, 2016.
  • Invited speaker at the Doctoral Workshop in Modern and Contemporary English Studies of University of Geneva. Title: «Digital Humanities and Character Network Analysis». Mar. 3, 2016.
  • Invited speaker at the Bachelor course «The Digital Text» of Arnaud Barras. Title: «Character Network Analysis». University of Geneva, Mar. 3, 2016.
  • Invited speaker for a course of Mathieu Triclot on the topic of character networks. Université Technologique de Belfort-Montbéliard. Jun. 17, 2015.
  • Invited speaker at the Doctoral Workshop in Modern and Contemporary English Studies of University of Geneva. Apr. 16, 2015.
  • Invited speaker for the seminar «Pratiquer les humanités digitales» organised by Aris Xanthos. Title: «Réseaux de personnages dans la littérature». Lausanne, Feb. 25, 2015.
  • Invited speaker at the Graphs & Networks Interdisciplinary Assembly and Lectures seminar. EPFL, Lausanne. Oct. 17, 2013.
  • Invited speaker for a course of Claire Clivaz. Apr. 24, 2013.
  • Invited speaker at the Digital Humanities seminar of University of Luxemburg. Mai 22, 2013.
  • Invited speaker at Université Toulouse II – Le Mirail. Title: «Questions méthodologiques sur les usages de Twitter. Journée d’étude : Les usages académiques de Twitter». France, Toulouse. Mai 16, 2013.

Other events

  • Member of the organisation committee of the public course « Rien n’est vrai, tout est permis : L’histoire avec Assassin’s Creed Origins ». Apr. 18, 2018.
  • Vice-organiser of Swiss Game Studies Day. Feb. 24, 2018.
  • Jury member of Swiss Game Awards, Jan. 19, 2018.
  • Présentation des activités de l’UNIL Gamelab et du colloque « Penser (avec) la culture vidéoludique » à l’assemblée générale de l’OMNSH, Paris. Jan. 13, 2018.
  • Journée de cours «Introduction à R» dans le cadre du programme doctoral en études numériques de l’Université de Lausanne. Dec. 1, 2017.
  • Member of the organisation committee of « Penser (avec) la culture vidéoludique, Université de Lausanne. Oct. 5-7, 2017.
  • Organiser with David Javet (UNIL GameLab) of a roundtable about indie game developers at Numerik Games, Yverdon. Aug. 26, 2017.
  • Organiser of a roundtable for Swiss newspaper Le Temps about Swiss video games. Aug. 17, 2017.
  • Modération du panel de discussion «Game designer !?» organisé à l’UNIL par l’association Pixels. Apr. 13, 2017.
  • Intervention dans le cadre de la semaine de la démocratie, Genève. Titre : « Hackathon, élections fédérales et système informationnel ». Sep. 23, 2016.
  • Panel organisé par F. Noyer. Accès et médiation numérique : nouvelles attentes un enjeu pour les archives ? Journée professionnelle de l’association des archivistes suisses. Sep. 16, 2016.
  • Jury member, Master in Media Design, HEAD. Apr. 7, 2016.
  • 4M newspaper articles. Brownbag Seminar, GIScience, UNIL, Lausanne, Mar. 16, 2016.
  • Co-mentoring of a data visualisation workshop at HEAD, Geneva, dedicated to TV series Black Mirror. 2014. [Book]
  • M. Fournier and Y. Rochat. Modeling Venice’s maritime network – End 13th to Mid. 15th centuries. International Workshop ERC World Seastems – Maritime Networks in Space and Time, Paris, June 16-18, 2014.
  • Conférence dans le cadre du séminaire doctoral UNIL-EPFL DHLausanne. May 16, 2014.
  • Digital Humanities Fall School, Venice. Oct. 7-11, 2013. [Award for best presentation of the Fall School]
  • Conférence dans le cadre du séminaire doctoral UNIL-EPFL DHLausanne. Feb. 1, 2013.
  • Conférence SCMA «Astroturfing et achat de followers» en collaboration avec Martin Grandjean. Sep. 25, 2012.
  • Intervention dans l’école doctorale en neurosciences organisée par l’institut de mathématiques appliquées, UNIL. 2009.

Posters

[4] IC faculty research day, EPFL, 2013.
[3] Journée de la recherche en faculté des SSP, UNIL, 2010.
[2] Journée de la recherche en faculté des SSP, UNIL, 2009.
[1] Présentation des travaux de Master de la section de mathématiques, EPFL, 2007.

Scientific committees

Reviewer

  • Journal of Cultural Analytics
  • LLC/DSH
  • PLoS ONE
  • DH2014, 5, 6, 7, 8

Articles for a broader audience

[12] Le jeu vidéo «Swiss made» se fait un nom par son originalité. Le Temps, 9 mai 2018 [Article]
[11] Twitter, un outil de partage pour la recherche. Allez savoir!, 25 janvier 2018 [Article]

[10] The Legend of Zelda – Breath of the Wild et What Remains of Edith Finch. Le Temps, supplément culture & société, 2 décembre 2017 [Articles]
[9] «Super Mario Odyssey»: chapeau, Mario. Le Temps, 27 octobre 2017 [Article]
[8] Un Zelda stéréoscopique. Les madeleines vidéoludiques, 14 juillet 2017 [Texte] [Recueil]
[7] Dans la Mecque du jeu vidéo, la touche suisse. Le Temps, 23 mai 2017 [Article]
[6] Jeux vidéo suisses : état des lieux (2012-2017). Culture en Jeu, 30 avril 2017 [Article]

[5] «The Last Guardian»,
 jeu merveilleux. Le Temps, 10 décembre 2016 [Article]
[4] Faites vos jeux ! Le Temps, 22 octobre 2016 [Article]
[3] Fabriquer un jeu vidéo en 45 heures. Le Temps, 6 août 2016 [Article]
[2] «Temps présent» et les jeux vidéo. Le Temps, 15 juin 2016 [Article]
[1] À Rennes, où le jeu vidéo suisse est roi. Le Temps, 4 juin 2016 [Article]

Hackathons

[5] 3rd Swiss Open Cultural Data Hackathon. University of Lausanne. Sep. 15-16, 2017. [Project]

[4] Hackathon «Archives du Temps». Le Temps, Lausanne. Jun. 17-18, 2016. [Project]

[3] SRG SSR Hackdays 2015. RTS, Genève. Nov. 20-21, 2015. [Project] See § Twitterbots.
[2] Hackathon «Élections fédérales 2015». Le Temps, Lausanne. Sep. 4-5, 2015. [Project]
[1] 1st Swiss Open Cultural Data Hackathon. Swiss National Library, Bern. Feb. 27-28, 2015. [Project]

Twitterbots

Let’s play Snake. Jan. 2016. [Twitter] [Code] [Blogpost] [Kill Screen]

Swiss Teletext. Nov. 2015. [Twitter] [Code] [Blogpost]

Courses and MOOCs followed

Web Technologies, a course given by Prof. Christoph Meinel. 180/180 points. July 2015. [Record]
2nd Digital Humanities Fall School in Venice. Oct. 6-10, 2015. [Site]

1st Digital Humanities Fall School in Venice. Oct. 6-11, 2014. [Site] [Blogpost]

Digital Humanities Summer School, Bern, July 26-29, 2013. [Site]

École d’été «Étudier les réseaux sociaux», Porquerolles. Sep. 10-14, 2012. [Ref]

Exploring Biological Networks (CUSO Doctoral School), Villars, Summer 2010.
Game Theory and Computer Science (CUSO Doctoral School), Champéry, Winter 2010.

Press

[51] Antoine Droux. Le conseil fédéral ancre les jeux vidéo dans le paysage culturel. RTS Six heures – Neuf heures, 31 mars 2018. [Écouter]
[50] Antoine Droux. Popculture: Le Conseil fédéral ancre les jeux vidéo dans le paysage culturel. RTS Vertigo, 28 mars 2018. [Écouter]
[49] Johan Friedli. L’industrie du jeu vidéo en Suisse plébiscitée par le Conseil fédéral. L’Agefi, 22 mars 2018.
[48] Joël Regli. Le 12h15. Radio Fréquence Jura, 26 février 2018. [Écouter] [Lire]
[47] Damien Le Berre. Stereolux se met aux manettes. Ouest-France, 22 février 2018.
[46] Martina Gassner. Swiss Game Awards Gewinner – Let’s Play. SRF Digital. 29 janvier 2018. [Voir]

[45] Didier Bonvin. Comment les médias généralistes traitent du jeu vidéo? Médialogues, RTS, 23 décembre 2017. [Écouter]
[44] Johan Friedli. Le casse-tête de la régulation des systèmes de «loot boxes».  Agefi, 30 novembre 2017. [Lire]
[43] Magali Philip. Réseaux sociaux: messages haineux et menaces de morts contre une journaliste. Vertigo, RTS, 6 novembre 2017. [Écouter]
[42] Didier Bonvin. Jeux vidéo: la passion du rétro. On en parle, RTS, 30 octobre 2017. [Écouter]
[41] Laurence Difélix. Jeux vidéo: des biens culturels comme les autres? Versus/Penser, Espace 2, 8 octobre 2017. [Écouter]
[40] David Spring. À l’UNIL, le jeu vidéo gagne des niveaux. Allez savoir!, 25 septembre 2017. [Lire]
[39] Vincent Jacquat. Reportage Numerik Games. Radio Télévision Neuchâtel, 27 août 2017.
[38] William Audureau. La Suisse, pays des jeux vidéo déjantés, et plus si affinités. Le Monde, 21 août 2017. [Lire]
[37] Mathieu Signorell. Quel canton pour 2035? 24 heures, 20 juillet 2017. [Lire]
[36] Widlore Mérancourt. «Finding Home» ou comment jouer avec le drame des réfugiés. Le Temps, 16 mai 2017. [Lire]
[35] Olivier Perrin. Georges Baumgartner, l’insolite SOS. Le Temps, 24 mars 2017. [Lire]
[34] Emmanuel Borloz. Des experts de la Faculté des lettres passeront les jeux vidéo à la loupe. 24 heures et Tribune de Genève, 25 février 2017. [Lire]
[33] Lucinda Southern. How Swiss news publisher Le Temps is resurfacing old content. Digiday UK, 21 février 2017. [Lire]

[32] Anouch Seydtaghia. Grand angle. L’Hebdo, 1er décembre 2016.
[31] Le blog de la semaine. Le Temps, 19 novembre 2016.
[30] Yann Marguet. Pokémon Go est-il un bon jeu vidéo? Le Matin, 9 août 2016. [Lire]
[29] Sylvia Revello. Les jeux vidéo: amis ou ennemis? Le Temps, 16 juin 2016. [Lire]
[28] Magali Philip. Média : le jeu dangereux des «gamergaters». Vertigo, RTS, 18 avril 2016. [Écouter]
[27] Fabien Goubet. Des histoires sur un plateau. Le Temps, 20 mars 2016. [Lire]
[26] Michelle Ehrhardt. Let’s Play Snake brings the classic arcade hit to Twitter. Kill Screen, 24 février 2016. [Lire]
[25] Lionel Tardy et Stéphane Laurenceau. Sur le web. Point Barre, RTS, 16 janvier 2016.

[24] Thierry Raboud. Les ordinateurs, ces nouveaux lecteurs. La Liberté, 19 décembre 2015. [Lire]
[23] Twitter Bots – Prototype Presentation – SRG SSR Hackdays 2015. RTS, 21 novembre 2015. [Voir]
[22] Mehdi Atmani. Nous avons hacké les élections fédérales. Voici ce que nous avons trouvé… Le Temps, 7 septembre 2015. [Lire]
[21] Vincent Bürgy. Un mastodonte dans le jeu vidéo. La Liberté, 6 juillet 2015. [Lire]
[20] Mark Wartenberg. An Interview with Yannick Rochat on Digital Humanities. Frontiers, 30 juin 2015. [Lire]
[19] Jean Ceppi. Interview (à propos des humanités numériques). Fréquence Banane, 6 mai 2015.
[18] Luc-Olivier Erard. La culture, façon hackers. ArcInfo / L’Actu, 28 février 2015. [Lire]
[17] Nouvelles règles aux États-Unis pour garantir la neutralité d’Internet. Forum, RTS, 27 février 2015. [Écouter]

[16] Antoine Silacci. Venice Time Machine. Nouvo, RTS, 16 octobre 2014. [Voir]
[15] Une photo de Didier Burkhalter prenant le train sans protection fait le buzz. RTSinfo, RTS, 4 septembre 2014. [Lire]
[14] Simon Koch. Qui sont les auteurs chouchous de Twitter? Newsnet / Tribune de Genève, 28 avril 2014. [Lire]

[13] David Christoffel. Les maths sur Twitter. Radio thésards, France Culture, 21 mai 2013. [Écouter]
[12] Simon Koch. Alain Berset a 26% d’amis imaginaires. Newsnet / Tribune de Genève, 3 mai 2013. [Lire]
[11] Les Temps Modernes. Peut-on prédire le nom du nouveau pape? RTS, 13 mars 2013. [Écouter]

[10] Alexandre Haederli. Ces Romands sont des stars sur Twitter. Le Matin, 28 octobre 2012. [Lire]
[9] Nouvo. Des faux amis à vendre sur les réseaux sociaux. RTS, 5 octobre 2012. [Voir]
[8] Nicolas Berlie. Gardez le contrôle sur votre «identité numérique». Journal de la Fédération Romande des consommateurs, 4 septembre 2012. [Lire]
[7] Simon Koch. Les Genevois sont les rois du tweet. Newsnet / Tribune de Genève, 29 août 2012. [Lire]
[6] Des Lausannois créent une plate-forme de visualisation des réseaux. RTSinfo, 19 août 2012. [Lire]
[5] Deux Lausannois créent un observatoire des réseaux. Newsnet / Tribune de Genève, 19 août 2012. [Lire]
[4] Nicolae Schiau. Interview (about the use of Twitter in french-speaking Switzerland). RTSinfo, 2 août 2012. [Écouter]
[3] Simon Koch. Les jeunes Suisses désertent Facebook. Newsnet / Tribune de Genève, 6 juin 2012. [Lire]
[2] Pister l’info sur les réseaux. Médialogues, RTS, 14 juin 2012. [Écouter]
[1] Xurxo-Adrián Entenza. Les Romands de Twitter sous l’œil des chercheurs. Newsnet / 24 heures, 5 juin 2012. [Lire]

Teaching assistant

2017-2018

UNIL : Méthodes quantitatives IV (F. Bavaud)
UNIL : Projet en Informatique ou Méthodes Mathématiques – pré-projet A (F. Bavaud)
Statistique textuelle et topic models (Nov. 10-11, 2017)

2016-2017

UNIL : Méthodes quantitatives IV (F. Bavaud)
UNIL : Projet en Informatique ou Méthodes Mathématiques – pré-projet A (F. Bavaud)
Introduction à ggplot2 (Nov. 2, 2016).

2014-2015

EPFL : Digital Humanities I, II (F. Kaplan)
EPFL : Mapping Urban History (F. Kaplan, I. di Lenardo)

2013-2014

EPFL : Digital Humanities I, II (F. Kaplan)

2012-2013

EPFL : Digital Humanities I, II (F. Kaplan)

2011-2012

UNIL : Statistiques I (J.-Ph. Antonietti)
UNIL : Statistiques II (J.-Ph. Antonietti)

2010-2011

UNIL : Statistiques I (J.-Ph. Antonietti)
UNIL : Mathématiques III, Systèmes dynamiques (H. Volken)
UNIL : Mathématiques IV, Modélisation et complexité (H. Volken)

Organisation d’un workshop d’une demi-journée (donné par G. Csárdi) consacré à igraph. Jan. 29, 2010.

2009-2010

UNIL : Statistiques I (J.-Ph. Antonietti)
UNIL : Mathématiques II, Graphes et réseaux (H. Volken)
UNIL : Mathématiques IV, Modélisation et complexité (H. Volken)

2008-2009

UNIL : Statistiques I (J.-Ph. Antonietti)
UNIL : Mathématiques III, Systèmes dynamiques (H. Volken)

2007-2008

UNIL : Statistiques I (J.-Ph. Antonietti)
UNIL : Mathématiques II, Graphes et réseaux (H. Volken)

2006-2007

EPFL : Géométrie II, Analyse II (correction des séries d’exercices)

Engagement institutionnel

  • Représentant des assistants UNIL au Comité paritaire (RP) (2010 – 2012)
  • Délégué du corps intermédiaire au Conseil de Faculté SSP (2009 – 2011)

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