À Angoulême, une école de référence (l’ENJMIN) pour la création de jeux vidéo

[Par souci de lisibilité, ce billet est rédigé au féminin neutre.] Au bord de la Charente, l’eau s’engouffre dans les profondeurs d’une ancienne usine à papier d’Angoulême transformée en école de création de jeux vidéo. Parsemé de verdure et de vie sauvage, l’endroit est idyllique et idéal pour étudier. C’est probablement une des raisons qui… Continue reading À Angoulême, une école de référence (l’ENJMIN) pour la création de jeux vidéo

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Une année de jeux vidéo sur ce blog !

Ce blog fête sa première année aujourd’hui. Je saisis cette occasion pour recenser et mettre de l’ordre dans ce projet. En une année, vingt-et-un billets publiés sur le blog, quatre articles et deux tribunes publiés dans Le Temps ont été rédigés, ainsi qu’un chapitre de livre (en attente de parution), soit un texte toutes les deux semaines,… Continue reading Une année de jeux vidéo sur ce blog !

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Pourquoi parler des jeux vidéo

Tout d’abord, bienvenue sur ce blog ! À l’invitation du Temps, je vais avoir l’honneur et le plaisir de discuter à cet endroit de jeux vidéo, voire plus généralement de jeux. Mais… vous vous dites que Le Temps est un média sérieux, non ? Même s’il s’agit d’un blog et non du print, est-ce vraiment… Continue reading Pourquoi parler des jeux vidéo

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