À l’occasion du numéro 54 de la revue Culture en jeu, David Javet et moi-même avons rédigé un état des lieux des jeux vidéo suisses entre 2012 et 2017. Nous avons voulu que cet article représente au mieux la scène nationale dans sa diversité, qu’il s’agisse de jeux à l’important succès commercial ou de jeux de niche, et ceci malgré… Continue reading Jeux vidéo suisses : état des lieux (2012-2017)
Category: Suisse
Aidez Oniri Islands, un beau jeu collaboratif en pleine récolte de fonds !
Jeu collaboratif dont toute l’action se fait par la manipulation de figurines sur la surface de l’écran d’une tablette, Oniri Islands est un jeu en phase de récolte de fonds afin d’assurer sa réalisation. Sur le principe du financement participatif, l’argent est avancé par les intéressé-e-s sur le site Kickstarter. Les auteurs du jeu ne… Continue reading Aidez Oniri Islands, un beau jeu collaboratif en pleine récolte de fonds !
Une interview avec Fabian Rastorfer, co-auteur de Slime-san (sortie le 7 avril)
Slime-san est un jeu disponible sur PC/Mac/Linux depuis le 7 avril 2017. J’ai beaucoup apprécié ses nombreuses qualités, autant au niveau esthétique (graphisme, animation, musique et bande-son) que du côté du game design (la qualité des niveaux, un dash nerveux…). Je suis heureux que Fabian ait accepté de répondre à cette interview il y a… Continue reading Une interview avec Fabian Rastorfer, co-auteur de Slime-san (sortie le 7 avril)
An interview with Fabian Rastorfer, co-author of Slime-san (out on April 7)
Slime-san is a game available today. I have been pleased by its qualities, both artistic features (graphism, animation, soundtrack and sound design) and game design (the level design, that dash move…). I am happy that Fabian accepted this interview one week ago. It was was conducted by email in one shot and is part ot… Continue reading An interview with Fabian Rastorfer, co-author of Slime-san (out on April 7)
Les jeux suisses à la « Game Developers Conference 2017 », troisième partie
La rédaction de l’article pour Le Temps consacré à la présence d’une sélection de jeux suisses à la Game Developers Conference (GDC) de San Francisco est terminée. Celui-ci paraîtra prochainement. Place maintenant à l’avant-dernière partie (le mercredi) de ce journal de bord débuté ici et poursuivi ici.
Les jeux suisses à la « Game Developers Conference 2017 », seconde partie
C’est devenu une running joke : je crée des billets de blog dont le titre se termine par «, première partie » et la seconde partie n’est jamais publiée. Je dédie dès lors ce billet à mes quelques « fans/critiques » me réclamant de fermer ces parenthèses laissées grandes ouvertes. Au moment de débuter cet… Continue reading Les jeux suisses à la « Game Developers Conference 2017 », seconde partie
Les jeux suisses à la « Game Developers Conference 2017 », première partie
Pro Helvetia soutient la création de jeux vidéo et plus généralement d’œuvres interactives depuis 2010 et son programme « Game Culture ». J’ai couvert la présence de la délégation suisse à la Gamescom de Cologne l’été passé et suis maintenant à San Francisco pour la principale conférence regroupant les créateurs de jeu du monde entier, la… Continue reading Les jeux suisses à la « Game Developers Conference 2017 », première partie
Numerik Games: 10 raisons de ne pas passer à côté
Du 2 au 4 septembre se déroulera à Yverdon un festival – « Numerik Games » – consacré aux arts numériques sous de très nombreuses formes : jeux vidéo récents et anciens, concours de cosplay, musique live, artistes réalisant des esquisses en live, ateliers d’initiation à l’e-sport, ateliers de programmation, etc. Les organisateurs visent un… Continue reading Numerik Games: 10 raisons de ne pas passer à côté
[2/2] Les jeux de l’ECAL présentés à la GamesCom
Guillaume Cerdeira et Benjamin Botros, tous deux étudiants à l’école cantonale d’art de Lausanne (ECAL), présentaient à la GamesCom de Cologne les jeux vidéo qu’ils ont conçus pendant leurs Bachelor en media & interaction design. Ceux-ci seront également en démonstration durant les Numerik Games à Yverdon du 2 au 4 septembre 2016. Leurs jeux faisaient partie… Continue reading [2/2] Les jeux de l’ECAL présentés à la GamesCom
[1/2] Les jeux de la HEAD présentés à la GamesCom
Ce billet est le troisième d’une série consacrée aux jeux vidéo suisses présentés à la GamesCom, un immense salon du jeu vidéo se déroulant du 16 au 21 août à Cologne. [billet 1, billet 2] J’y étais pendant trois jours à l’invitation de Pro Helvetia. Parmi les jeux et autres objets vidéoludiques exposés sur le… Continue reading [1/2] Les jeux de la HEAD présentés à la GamesCom