Terrifier ses amis n’a jamais été aussi amusant

Cette année, le cours « Science et Littérature » donné en deuxième année de Bachelor à l’EPFL en collaboration avec l’UNIL GameLab invitait les étudiant-e-s à analyser des jeux vidéo. Deux étudiantes se sont intéressées à un jeu en pleine campagne de financement participatif: Hell Eluja. L’occasion de les inviter à synthétiser et adapter leur travail… Continue reading Terrifier ses amis n’a jamais été aussi amusant

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En Suisse, les jeux vidéo de demain (vu de 2017)

Pro Helvetia a rendu publique la liste des 23 jeux vidéo retenus à la suite du premier appel à projet de «Culture and Business», son nouveau programme de soutien au jeu vidéo après «Game Culture» et «Mobile». Les projets pouvaient être de quatre types: concept, prototype, réalisation, ou distribution. (Pour en savoir plus, voir le billet… Continue reading En Suisse, les jeux vidéo de demain (vu de 2017)

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Une visite d’«Enter», musée de l’information situé à Soleure

Le musée «Enter» à Soleure est un musée des technologies de l’information possédant une importante collection d’ordinateurs, de radios, de télévisions et de calculatrices. C’est un peu le Musée Bolo de la Suisse alémanique. Ce week-end, j’ai enfin trouvé l’occasion de m’y rendre.

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Guy Parmelin à l’honneur du lancement officiel du jeu vidéo suisse Opticale

Soufian Mahlouly «n’en revenait toujours pas» au lendemain du lancement du jeu de réalité augmentée Opticale dans une version Android pour la Suisse. Un conseiller fédéral participant au lancement officiel d’un jeu vidéo suisse – ici le sien – est en effet probablement une première dans notre pays.

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Le millésime 2017 des jeux vidéo suisses présentés à la Gamescom

Colorful Darkness

La Gamescom de Cologne est l’occasion de prendre le pouls du «jeu vidéo suisse». Invité par Pro Helvetia pour la seconde année, voici dans ce deuxième et dernier billet un survol de quelques-uns des jeux présentés. Pour rappel, le premier billet dévoile le contexte dans lequel on découvrait les jeux suisses au coeur de cet… Continue reading Le millésime 2017 des jeux vidéo suisses présentés à la Gamescom

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Quand Angela Merkel fait campagne avec un jeu vidéo suisse

La Gamescom de Cologne est l’occasion de prendre le pouls du «jeu vidéo suisse». Invité par Pro Helvetia pour la seconde année, je vous livre ci-dessous dans un premier billet – il y en aura deux – mon commentaire sur ce gigantesque salon ouvert aux professionnels comme au grand public.

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Les Numerik Games reviennent ce week-end pour leur seconde édition

Une année après une première édition réussie tant au niveau de la qualité que du nombre d’entrées, la seconde édition du festival yverdonnois «Numerik Games» va se dérouler à la fin de cette semaine, soit du vendredi 25 au dimanche 27 août 2017. Faut-il s’attendre à être surpris par le programme comme on le serait… Continue reading Les Numerik Games reviennent ce week-end pour leur seconde édition

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[3b/3] The ZHdK games showcased at Gamescom 2016

Monocular, by Helen Galliker

These interviews of ZHdK game design BA alumni Marco Bach, Helen Galliker and Florin Gasser were conducted at video games fair Gamescom in 2016. Like with the ZHdK VR interviews, this is published months after they were conducted. Better late than never. The game of Helen Galliker is called Monocular http://helengalliker.ch/monocular.html The game of Marco Bach, Tunay Bora and Florin… Continue reading [3b/3] The ZHdK games showcased at Gamescom 2016

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[3a/3] The ZHdK VR games showcased at Gamescom 2016

Image of the game from http://sonjaboeckler.de/meantime/

These interviews of ZHdK game design BA alumni Julie Baechtold, Filipe Simonette and Sonja Böckler were conducted at video games fair Gamescom in 2016. I haven’t published this earlier because I had the unrealistic ambition (from today’s point of view) to translate them in both French and German and publish the two versions simultaneously. It would have been a… Continue reading [3a/3] The ZHdK VR games showcased at Gamescom 2016

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Le soutien financier de la Suisse au jeu vidéo va tripler

Pro Helvetia, la fondation suisse pour le soutien à la culture, lance un nouveau programme de soutien à la création vidéoludique en Suisse – le sixième en ce qui concerne les médias interactifs. Pour l’occasion, le budget alloué pour le jeu vidéo va presque tripler et atteindra 750’000 CHF par année. Mercredi 14 juin, une délégation de… Continue reading Le soutien financier de la Suisse au jeu vidéo va tripler

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