Snake, the twitterbot – an experiment in game design

snake is a procedural fable that uses judeo-christian imagery to show the dangers of unchecked growth, i.e., capitalism [@aparrish] In this blog post, we present a port of the Snake game to Twitter. We detail some of the (twisted) game design choices we made, along with code (please follow the links) and explanations. The whole project is available on GitHub (100%… Continue reading Snake, the twitterbot – an experiment in game design

Archiver les jeux vidéo

On m’a volé tous mes jeux Game Boy. C’était au début de mon adolescence et l’épisode fut si douloureux que le souvenir en est encore vif. Je l’ai beaucoup ressassé, avec les moyens du bord de ce temps-là. À l’époque, je pensais ne plus jamais pouvoir y rejouer. Pire, j’avais appris à énumérer la cinquantaine… Continue reading Archiver les jeux vidéo

Où je découvre les game studies

Constat habituel : je ne blogue pas, pas assez, je laisse passer des sujets qu’à un moment je voulais partager, et pffuit les voilà déjà relégués au loin, l’idée est datée, plus une priorité, plus le temps ni la motivation de la développer, arrive une autre et rebelote la même chose.